2015-10-14 51 views
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我正在从事IT项目,我遇到了一个可以抗拒的bug。LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

我的项目是LibGDX的2D游戏,我使用TiledMap(逻辑)来创建地图。还有一个用于渲染屏幕的OrthographicCamera。

但是当我在地图上运行(与玩家),“线”经常出现(垂直或水平)喜欢这里:

enter image description here

而且我也弄不清是什么这个问题,特别是因为它不会一直发生。

如果有人能帮助我,将不胜感激!

+1

这些行只显示在瓷砖的边缘? – Sebastian

+1

你可能有一个舍入数字的错误 –

+4

你必须用填充包装你的瓷砖,以避免这种情况。请参阅http://stackoverflow.com/questions/23144367/why-do-i-have-lines-going-across-my-libgdx-game-using-tiled – noone

回答

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Thx !!! 我的解决方案(根据您的意见)是将相机的位置倒圆角(2.12546 => 2.12),并且倒圆角(2.12546 => 2.1)相机的变焦,然后解决!谢谢 !

PS:只是,我不知道为什么,只要我放大一个4.0,我可以看到一个垂直ligne的玩家周围的所有瓷砖..这很奇怪。

但是对于我现在可以! thx再次:D