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我正在从事IT项目,我遇到了一个可以抗拒的bug。LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera
我的项目是LibGDX的2D游戏,我使用TiledMap(逻辑)来创建地图。还有一个用于渲染屏幕的OrthographicCamera。
但是当我在地图上运行(与玩家),“线”经常出现(垂直或水平)喜欢这里:
而且我也弄不清是什么这个问题,特别是因为它不会一直发生。
如果有人能帮助我,将不胜感激!
这些行只显示在瓷砖的边缘? – Sebastian
你可能有一个舍入数字的错误 –
你必须用填充包装你的瓷砖,以避免这种情况。请参阅http://stackoverflow.com/questions/23144367/why-do-i-have-lines-going-across-my-libgdx-game-using-tiled – noone