import maya.cmds as cmds
cmds.bindSkin(unbind=True) # While my object is selected.
或
cmds.bindSkin('mySelectedObj', unbind=True) # Specifying which object to unbind
结果:
Error: RuntimeError: file line 1: No skin partition found in scene.
我也得到同样的错误在MEL。但是脚本编辑器的历史记录显示doDetachSkin
命令 - 并且在其上搜索只是让我回到bind skin命令。
当下面的文档示例给我错误消息时,我应该如何正确编写此命令?
P.S .:我的选择是被剥皮到几个关节的地理网格。
是的。我有。和我得到完全相同的错误信息。奇怪的是 - 当我从UI手动使用unbind命令时,它运行正常,但脚本编辑器显示了我在文档中找不到的“doDetachSkin”mel命令。 – Gogo