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我已经用尽了所有与此问题相关的帖子,并且花了整个周末改变了我所能想到的在动画函数中旋转obj mtl的所有内容。什么都没有如何在动画中旋转obj mtl对象
代码是在threejs中,我添加了所有的库等,并全局声明objmtl对象。我在代码中旋转对象:
loader1 = new THREE.OBJMTLLoader();
loader1.load('head_no_eyes.obj', 'head_no_eyes.mtl',
function (object1) {
object1.position.y = - 10;
object1.rotation.x = Math.PI/15.;
scene.add(object1);
animate();
});
,但不是在动画例程:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * 0.5;
camera.position.y += (- mouseY - camera.position.y) * .05;
// object1.rotation.y += 0.07; // this line makes it fail
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera); }
我无法想象为什么不。有没有人知道为什么这不起作用?
谢谢。
丹克杜布。 Sie sind ein guter Mensch。 – user2949409