我正在开发一个Cocoa全屏应用程序。我正在使用1 NSView
,其中有1 CALayer
有多个子层。现在进行测试 - 我正在使用任何按键来在屏幕上添加点(20 x 20)。这仅仅是为了绘制点的测试。我的问题是,我在我的网点图层上使用了一个过滤器 - 具体来说,我使用的是CIDiscBlur
- 一旦达到约30个点,点的绘制明显变慢。按键和点的外观之间可能有1 - 1.5秒的延迟。我注意到,如果我删除了在图层上设置CIDisBlur
过滤器 - 没有减速。提高CALayer过滤器的性能
在绘制这么多子图层时,我应该使用哪些最佳实践或技巧?任何帮助都会很棒。
CIFilter *blurFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIDiscBlur"];
[blurFilter setDefaults];
[blurFilter setValue:(id)[NSNumber numberWithFloat:15.0] forKey:@"inputRadius"];
dotFilters = [[NSArray arrayWithObjects:(id)blurFilter, nil] retain];
CGColorRef purpleColor = CGColorCreateGenericRGB(0.604, 0.247, 0.463, 1.0);
CALayer *dot = [[CALayer layer] retain];
dot.backgroundColor = purpleColor;
dot.cornerRadius = 15.0f;
dot.filters = dotFilters;
NSRect screenRect = [[self.window screen] frame];
// 10 point border around the screen
CGFloat width = screenRect.size.width - 20;
CGFloat height = screenRect.size.height - 20;
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
width = ((CGFloat)arc4random()/ARC4RANDOM_MAX) * width + 10;
height = ((CGFloat)arc4random()/ARC4RANDOM_MAX) * height + 10;
dot.frame = CGRectMake(width, height, 20,20);//30, 30);
[dot addSublayer:dotsLayer];
我也尝试使用masksToBounds = YES
看看是否有帮助 - 但没有运气。