1
我需要在收到消息时更新聊天窗口的内容。以下是我使用的两个功能:Qt QTcpSocket在读取数据时不发送信号
void LinPop::_createChat(Client *socket)
{
ChatDialog *chat = new ChatDialog();
chat->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
qDebug() << "Connecting chat : ";
qDebug() << connect(chat, SIGNAL(toSend(QString&)), socket, SLOT(send(QString&)));
qDebug() << connect(socket, SIGNAL(gotTexted(QString)), chat, SLOT(updateChat(QString)));
chat->exec();
}
这是插槽有东西要读取时调用的插槽。它工作正常,除了没有发出信号或连接的插槽未被调用。
void Client::readyRead()
{
if (this->_socket->bytesAvailable() > 0)
{
QByteArray data = this->_socket->readAll();
QString text(data);
emit gotTexted(text);
qDebug() << "ReadyRead [" << text << "] [" << this->_socket->bytesAvailable() << "]";
}
}
控制台输出:
Connecting chat :
true
true
Sent [ "Test" ]
ReadyRead [ "Test" ] [ 0 ]
现在,如果我这样做,它进入一个无限循环,但突然的信号/插槽事情的作品就好了,我的文本被发送到聊天窗口,显示:
void Client::readyRead()
{
if (this->_socket->bytesAvailable() > 0)
{
QByteArray data = this->_socket->readAll();
QString text(data);
this->_socket->write(data); // Added this
emit gotTexted(text);
qDebug() << "ReadyRead [" << text << "] [" << this->_socket->bytesAvailable() << "]";
}
}
控制台输出:
Connecting chat :
true
true
Sent [ "Test" ]
ReadyRead [ "Test" ] [ 0 ]
Update Chat [ "Test" ]
ReadyRead [ "Test" ] [ 0 ]
// Infinite Loop
我不明白为什么它不摆在首位,或者为什么,当我把它变成一个无限循环,它突然开始工作工作...
PS:这里是updateChat插槽:
void ChatDialog::updateChat(QString text)
{
this->ui->tbConv->insertPlainText(text);
qDebug() << "Update Chat [" << text << "]";
}
你期待从QtcpSocket哪些信号? – spiritwolfform 2013-03-07 09:23:21
你能提供一个简短的,可编辑的例子吗? – bruno 2013-03-07 10:20:20