slot

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    我设计了一个QTableWidget与QPushButton,我想用一个插槽连接这些按钮来隐藏一些行。 我正在使用lambda表达式传递一行数。但是编译器不认识到这一点表情: connect(this->ui->tableWidget->cellWidget(i,0),&QPushButton::clicked,[this,i]{hideRows(i);}); 我有这样的错误: error:

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    在Qt 5.9中,我试图用C++关键字代替SLOT。这是可能的(没有一个单独的方法)? 喜欢的东西: QObject::connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, (delete image_ptr)); 这是行不通的,我下面的代码示例:连接样品中 QImage *image_ptr = new QImage(3, 3, QImage::Format_In

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    class A { void functionA(); }; class B { A* A_; void functionB(); }; 如何可以自动调用functionB()在class B例如,如果functionA()被称为外class B实例? (指向Class A实例的指针是class B实例的成员)。 我正在寻找类似Qt中的SIGNAL/SLO

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    我想创建一个布局元素,所以我写这样 <template> <div class="row"> <template is="dom-repeat" items="[[cols]]"> <div class$="col-[[item]]"> <slot id="id[[index]]" name="id[[index]]">n

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    我在tableview的最后一列(包含连接到我的应用程序的客户端的IP地址)中创建了一个QPushButton。使用该按钮,我可以使用按钮释放信号和插槽'handlebutton(int)'断开与该特定行中连接的客户端的连接。 的代码 - MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::

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    我试图制作一个老虎机原型。 我的目标是模拟(以编程方式)符号移动。我希望我的符号向下移动,当每个符号离开游戏场时,它应该再次移动到帧的顶部。这里是我的代码: public class Reel : MonoBehaviour { public int reelHeight = 3; public int symbolWidth = 3; public int sy

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    我无法将信号连接到一个槽下面的代码: #include "myserver.h" MyServer::MyServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent) { } void MyServer::StartServer() { if(listen(QHostAddress::Any, 45451)) {

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    我想通过使用Qt中的标签来显示滑块的值。只要滑块值发生变化,就会调用槽功能。标签值在插槽功能中更新。目前它的工作,但不完美。 问题是:我已经在标签属性中将字体大小设置为12并加粗。但是每当滑块移动时,标签的字体大小变为8而不是粗体。我通过在插槽功能中添加setPointSize和setBold函数来解决此问题。但是有没有其他选择,可以更优雅?以下是mainwindow.h: private slo

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    我开发了一项Alexa技能,并且其中一个目的是让它具有自定义插槽类型。自定义插槽类型不过是一个非常具体的专用字符串列表。 我的问题是如何动态地添加条目到列表中,是否有一个亚马逊方面的API,我可以从我的代码调用来动态添加新条目并保留模型?

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    我有一组单选按钮。这些都连接到同一SLOT(updateImage())。 这里是他们是如何设置: connect(m_radio1, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(updateImage()); connect(m_radio2, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(updateImage()); connect(m_ra