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我一直在想出一个更简单的方法来编写这个简单的RPG游戏,我一直在努力,如果无法通过的项目被单独添加,它会很好地工作。当我尝试使用数组时,它会抛出一堆邪恶的错误。当然,我是AS3的新手,但我试图找到解决方案,没有运气。AS3碰撞检测阵列
if(heroMC.hitTestObject(block1)) {
hitObj = true;
heroMC.x = gX;
heroMC.y = gY;
} else if(heroMC.hitTestObject(bridgeBlock2)) {
hitObj = true;
heroMC.x = gX;
heroMC.y = gY;
} if(heroMC.hitTestObject(bridgeBlock3)) {
hitObj = true;
heroMC.x = gX;
heroMC.y = gY;
} else {
hitObj = false;
gX = heroMC.x;
gY = heroMC.y;
}
然后我将每个单独的条目添加到我的列表中。如果heroMC与该对象相交,则它将hitObj的值更改为true。如果什么都没有碰撞,hitObj将返回为false。我可以使用什么解决方案来使这更简单和更清洁。
在此先感谢你们。
谢谢你帮我本尼! – Naythan