2010-10-16 54 views
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如果直线与简单多边形相交,我需要知道如何快速确定。 它应该在O(log n)时间内工作,其中n是多边形顶点的数量。 我在谷歌搜索,但我没有发现任何有用的,也许我是盲目的。 ;) 编辑:我使用C++,但我认为语言不是问题,它不是作业,只是做一些算法培训。几何有病。 ;) 哦。我忘了它只是在2d。 感谢您的未来和实际帮助。如何确定线是否相交简单多边形?

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需要更多的信息。你使用什么语言,你的对象是什么,等等。这个功课? – hvgotcodes 2010-10-16 15:08:21

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为什么O(lon n)时间要求为“简单多边形”?对于小型多边形来说,任何时间复杂性都会变得缓慢和复杂。 – phkahler 2010-10-18 13:51:49

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