我的应用程序有一个启动画面活动,并开始主要活动,其中有一个openGL视图的意图。Android activity quietly exiting
有些用户报告说游戏退出并回到飞溅状态。
我敢肯定,这是一个错误,但它的失败,所以我没有收到任何崩溃报告。
什么能导致它像这样默默地失败?以这样的方式,应用程序周期和用户看不到强制关闭窗口。
编辑:我已经通过在slapsh活动的清单中放置noHistory =“true”来停止启动画面重新启动。现在,用户只是报告说它会默默退出。什么会导致?!
EDIT2:如果它的任何线索,笔者近日从SDK R10到R16 SDK更新,我相信我已经删除了所有其他的变化,如果我能我会回去R10,但我不能找到一个办法。
编辑Jan 19:我发现了这个问题的根本原因。在某些时候,Google向SDK介绍了一个名为“png crush”的功能。并且PowerVR并不总是很高兴加载这些纹理。有关更多信息和解决方案,请参阅我的其他问题here。
真的很有趣!看看有问题的设备,他们都是机器人和银河系的设备,它们都有一个共同/相似的GPU,[PowerVR](http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR#Series_5)SGX 540和新加坡证券交易所530.我将不胜感激你对VBOs和你的银河选项卡(我相信也有GPU)的任何建议和经验。为你的+100看起来不错! – weston 2012-01-06 18:25:26