2013-10-03 77 views
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右边是GL_LINE_STRIP生成的形状,左边是GL_POLYGON生成的形状。GL_POLYGON奇怪地工作

enter image description here 有一个函数按顺序依次产生每个点。

为什么基本形状有如此大的差异?请注意,GL_POLYGON版本中“云”的每个部分都是“弯曲”的。

任何线索如何解决这个问题?或者可能使用其他东西来填充这个多边形?

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相当令人印象深刻,它提请它的方式,它仍然凹不知名! –

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