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搅拌机具有对材料设置为平的或光滑的能力。三JS搅拌机JSON EXPORTER平滑/平面遮蔽
在搅拌机出口商three.js所,当我检查“出口法线”到JS模型,我总是所有材料出口顺利。导出的文件是两倍大。
是否有与平面着色导出模型和平滑着色的面孔,而无需在three.js所手动设置的方法吗?
搅拌机具有对材料设置为平的或光滑的能力。三JS搅拌机JSON EXPORTER平滑/平面遮蔽
在搅拌机出口商three.js所,当我检查“出口法线”到JS模型,我总是所有材料出口顺利。导出的文件是两倍大。
是否有与平面着色导出模型和平滑着色的面孔,而无需在three.js所手动设置的方法吗?
没有flatshading/noshading/smoothshading相当于在搅拌机。然而,由于其他一些功能(混合,depthwrite,depthtest)它可以在材料潘内尔的“threejs”部分提出。
您可以通过在插件编辑以下文件做自己:
(复制例如方式blending types
工作)
您只需注意搅拌机io-three
插件尚有一个shading
字段用于材料,用于定义phong
或lambert
材料。你只需要选择一个其他的名字。
最后,你也必须编辑threejs所以JSONLoader
可以解析你添加新的特性。
也就是说,它比在代码中设置材质属性稍长一些,因为您总是需要编写material=new THREE.Mesh****Material(properties)
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