2016-12-03 52 views
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我正在开发虚拟现实防御游戏。我想把我的塔放在场地的小地图上,同时在3D地图上显示小地图上的场/单位/塔。像这样: http://halo.bungie.net/images/games/Halo3ODST/imagery/screenshots/H3ODST_PreparetoDropCinematic.jpg在虚幻引擎中实现虚拟现实的3D小地图

这张地图就像是该领域的一个小克隆。有没有办法用相机等这样做,以便我的小地图只是该领域的重新渲染/克隆。

对不起,如果这是错误的地方,但虚幻引擎论坛目前不工作。

回答

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我不知道一个简单的摄像头投射到3D的(由于相机地图将大约场景捕捉到2D纹理)

你可以做一个假的/棘手的摄像头实现寿。你只需展示一个普通的相机投影并将其投入世界。现在你让摄影机的实际位置取决于用户位置相对于地图的位置。

您可以通过粒子特效掩盖这件事所以它并不像一些电视是跟随你....这取决于你游戏的复杂


和U怎么样解决obove它可能更好地实施计算模型。

就像你有想要在地图上显示的所有东西的微缩模型,然后让地图类将每个“地图上显示的对象”微型版本投影到地图对象上。

Ofc这需要大量的工作相比,只是建立一个摄像头,但你有很多更好地控制地图的外观和它可以做什么(你可以添加功能,控制选项和特殊视图等.... )