2011-08-02 48 views
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我怎样才能撤消透视投影(在Direct3D)的关于该项目指出下面的图像中的效果。我希望它看起来像一个矩形横幅(摆脱可见的梯形效果)。逆透视

example

视图矩阵是建立与照相机在(0.0F,0.8f,2.5F)在(0,0,0)和该项目指出被吸入与x轴平行的指向。

我试着得出这样的项目:正交投影矩阵,但是我卡在如何找出它的屏幕坐标时的角度这样的事情排队在正交投影被绘制时。这是一个动画的一部分,其中该项目在围绕y轴旋转时进入焦点。

回答

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而不是与轴对准中,你只需要这样,它是扁到摄像机观察方向进行调整。指出项目正面的法向矢量应直接指向相机。我认为Direct3D具有一个LookAt函数,您可以使用它。

你不需要惹的投影矩阵,除非你也想摆脱的距离缩放。