我是Flash Builder的新手,因此对于任何有Flash Builder和ActionScript 3.0经验的人来说,这是一个简单的问题。如何在Flash Builder中导入自己的包?
所以基本上我有一个.as文件的文件夹。它的目录 -
...\src\assets\Stadium\MyClass
现在我想在我的Flash Builder项目使用它,但是当我输入这样的 -
import assets.Stadium.MyClass.PrefabProject;
有警告......下面的图片看。 我如何可能使用我的as3代码中的文件夹的内容。 如何将该文件夹作为一个包使用?
编辑:我继续试图用东西从包中的代码 - 这是我得到的错误 -
A file found in a source-path must have the same package structure 'assets.Stadium.MyClass', as the definition's package, ''. MyClass.as /proj_away_alpha_new/src/assets/Stadium/MyClass Unknown Flex Problem
请注意,这些警告是“预编译”警告(不是实际的编译器错误)。他们有时是错误的:(你会在编译时遇到错误吗?(你会看到一个带有“x”的红色圆圈,而不是那个橙色圆圈带有“?”) –
@SunilD。但我仍然得到一个错误编辑问题添加错误 –