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我正在尝试使用其他人在我的Flash AS3程序中编写的包。我无法弄清楚如何包含它,但我尝试的任何东西似乎都不起作用。该包是在这里:将包导入到Flash中
http://cookbooks.adobe.com/post_Accurate_timer-17332.html
任何帮助,非常感谢!
我正在尝试使用其他人在我的Flash AS3程序中编写的包。我无法弄清楚如何包含它,但我尝试的任何东西似乎都不起作用。该包是在这里:将包导入到Flash中
http://cookbooks.adobe.com/post_Accurate_timer-17332.html
任何帮助,非常感谢!
可以用它在时间轴上,如图的例子中,或者用它在文档类,如下所示(OldTimer.as):
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
/**
*
*
*/
public class OldTimer extends Sprite
{
private var tmr: AccurateTimer
private var m_time: Date
public function OldTimer()
{
tmr = new AccurateTimer(1000, 10);
tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTmr);
tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, ontmrC);
tmr.start();
m_time = new Date();
}
private function onTmr(evnt: TimerEvent): void
{
var newTime: Date = new Date();
trace("Timer: ", newTime.time - m_time.time);
m_time = newTime;
}
private function ontmrC(evnt: TimerEvent): void
{
var newTime: Date = new Date();
trace("Complete: ",newTime.time - m_time.time);
m_time = newTime;
}
}
}
参考经由属性IDE文档类面板。选择阶段并输入类名称,例如OldTimer(不带.as扩展名)
感谢您的帮助 - 现在一切都解决了! – Jim 2011-06-13 20:41:34
不客气。请将答案标记为左侧小刻度标记,以便其他人发现此问题将知道解决方案! – 2011-06-14 12:40:36