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我开始处理OpenGL。我的应用程序是使用SWT作为窗口系统以Java编写的。Opengl在窗口中央绘制
使用http://lwjgl.org/和SWT,我可以在我的SWT画布中使用OpenGL。我写了下面简单的OpenGL代码在我的画布涂料听众:
// clear to background color
GL11.glClearColor(.3f, .5f, .8f, 1.0f);
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// draw rectangle
GL11.glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glBegin(GL11.GL_POLYGON);
GL11.glVertex3f(0.1f, 0.1f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.1f, 0.9f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.9f, 0.9f, 0.0f);
GL11.glVertex3f(0.9f, 0.1f, 0.0f);
GL11.glEnd();
GL11.glFlush();
我想知道,为了增加我的画布大小调整听者总是有我在窗口的中心矩形。我应该怎么做?