这是发生错误的方法。 这里的目标是产生一定数量的基于模型晶粒(模型)的砂粒,对于给定的小时间增量dt。 谷物是一个抽象类,因为它纯粹是虚拟的方法,它必须是这样的。 问题上xcode C++错误:分配抽象类类型'Grain'的对象
for(size_t a(0); a<vect.size(); ++a){
vect[a] = new Grain(*modele);
}
似乎没有这个初始化循环,矢量返回所有相同的谷物,但我需要他们会略有不同(在Aleatoire类提供了必要的工具)。 例如,如果我这样做
for(size_t a(0); a<vect.size(); ++a){
vect[a] = modele;
}
错误消失,但矢量返回包含所有相同的谷物,他们都是最后一粒从设定循环
std::vector<Grain*> Source::creation(std::vector<Grain*> grains, double dt){
vector<Grain*> vect; //vide par defaut
Aleatoire generateur(1);
//determiner nombre de grains a generer: DEBUT ALGO
double fraction = debit*dt; // fraction = debit "vrai", mais a priori non entier
int nombre(fraction); // partie entière
fraction -= nombre; // partie fractionnaire
// on ajoute 1 au hasard, proportionnellement à la partie fractionnaire :
if (generateur.uniforme(0.0, 1.0) < fraction) ++nombre;
//---FIN ALGO---
cout<<"Pour un pas de temps "<<dt<<" on genere "<<nombre<<" grains."<<endl;
double x, y, z, r;
vect.resize(nombre, nullptr);
for(size_t a(0); a<vect.size(); ++a){
vect[a] = new Grain(*modele);
}
cout<< "APRES LA FONCTION RESIZE, la taille du tableau est : "<<vect.size()<<endl;
for(size_t i(0); i<nombre; ++i){
(vect[i])->setPosition(position); //Le grain genere est genere a la position de la source
x = generateur.gaussienne(vitesse_iMoyenne.getCoord_x(), ecart_typeVitesse);
// cout<<"x = "<<setw(2)<<x<<" ";
y = generateur.gaussienne(vitesse_iMoyenne.getCoord_y(), ecart_typeVitesse);
// cout<<"y = "<<setw(2)<<y<<" ";
z = generateur.gaussienne(vitesse_iMoyenne.getCoord_z(), ecart_typeVitesse);
// cout<<"z = "<<setw(2)<<z<<" ";
Vecteur3D v(x,y,z);
// cout<<"Le nouveau vecteur vitesse est : "<<setw(2)<<v<<" "<<endl;
vect[i]->setVitesse(Vecteur3D(x,y,z));
// cout<<"Le vecteur vitesse copie est : "<<setw(2)<<vect[i]->getVitesse()<<" "<<endl;
r = generateur.gaussienne(modele->getRayon(), ecart_typeRayon);
// cout<<"Le nouveau rayon est : "<<setw(2)<<r<<" "<<endl;
vect[i]->setRayon(abs(r));
// cout<<"Le rayon copie est : "<<vect[i]->getRayon()<<" "<<endl;
// cout<<"Affichage dans la methode, dans la boucle for : "<<endl;
// cout<<setw(2)<<i<<" "<<*(vect[i])<<endl;
// cout<<endl;
}
// cout<<"Affichage dans la methode du vecteur de grains generes : "<<endl;
// for(size_t j(0); j<vect.size(); ++j){
// cout<<setw(2)<<j<<" "<<*(vect[j])<<endl;
// }
// cout<<endl;
return vect;
}
这里是Grain.hpp:
#ifndef Grain_hpp
#define Grain_hpp
#include "Vecteur3D.hpp"
#include "Dessinable.hpp"
class Grain : public Dessinable {
public:
Grain(Vecteur3D p={0.0,0.0,0.0}, Vecteur3D v={0.0,0.0,0.0}, double m = 1.0, double r = 1.0, Vecteur3D f = {0.0,0.0,0.0}, SupportADessin* support = nullptr);
virtual ~Grain();
double masse() const;
//eta_milieu est la constante de viscosite du milieu
double lambda() const; //coef de frottement fluide
void ajouteForce();
void bouger(double pas);
virtual void affiche(std::ostream& sortie) const ;
void setVitesse(Vecteur3D const& v);
void setPosition(Vecteur3D const& p);
void setRayon(double const& r);
Vecteur3D getPosition() const;
double getRayon() const;
Vecteur3D getVitesse() const;
Vecteur3D calcule_force() const;
virtual Vecteur3D* vecteurForce(Grain* grain) const =0;
//Methodes forces virtuelles
virtual void ajouteForce(Obstacle* obstacle) = 0;
virtual void ajouteForce(Grain* grain) = 0;
virtual void ajouteForce(Vecteur3D) = 0;
//Dessinable
Grain(SupportADessin* vue)
: Dessinable(vue)
{}
virtual void dessine() override;
protected:
Vecteur3D position;
Vecteur3D vitesse;
double m_volumique;
double rayon;
Vecteur3D force;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& sortie, Grain const& g) ;
#endif /* Grain_hpp */
为什么'谷物'有纯虚函数呢? – NathanOliver
如果不是不言而喻的话,那么这个错误就不算什么。 '粮食'是一个抽象类。你的纯粹虚拟成员巩固了这一地位。所以...停止尝试制作具体的实例。 – WhozCraig
感谢@WhozCraig的评论。 那么我知道我不能创建一个抽象类的具体实例,但在这里我只是指向一个指针。 没有任何东西禁止做可能不同但属于同一个超类的异构对象集合。 就像后来成为飞机汽车潜艇等的一系列车辆一样。 –