我在用图形绘制程序将元素(绘制矩形和椭圆)存储在ArrayList中时遇到了问题。我想从列表中删除特定的矩形和椭圆,首先用鼠标左键选择元素,然后用鼠标右键删除它。但是,问题是我的程序会删除一个矩形或椭圆,而不是先用鼠标左键选中它(也就是说,我可以右键点击任何节点,并在选定之前删除它)。Java:从ArrayList中删除元素并添加文本
我宣布GraphElements的ArrayList作为
ArrayList <GraphElement> element = new ArrayList<GraphElement>();
的MousePressListener里面,我有困难是部分(代码setLabel部分是有关我的下一个问题):
for (int i = 0; i < element.size(); i++)
{
GraphElement el = (GraphElement)element.get(i);
el.isSelected(x, y); // isSelected method (functioning correctly) to check whether the coordinates are inside the bounds of the rectangle or ellipse
if (el.isSelected(x,y))
{
if (event.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) // delete a node
element.remove(i).isSelected(x, y);
if (setLabel)
{
el.setLabel(label);
setLabel = false;
repaint();
}
}
}
其次,我想添加一个标签到选定的矩形或椭圆。这是在我的程序中完成的,选择矩形或椭圆来添加文本,将文本输入到JTextField中,然后选择JButton以应用更改。但是,我的问题是,按下JButton后,组件上没有绘制标签。我必须再次按下鼠标按钮才能显示文字。我想这是因为我的MousePressListener中有setLabel。但是我需要在添加文本之前选择元素,所以我不知道如何去做这件事。
下面是标签的ActionListener:
class addLabel implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
component.setLabel(labelField.getText());
}
}
addLabel label = new addLabel();
labelButton.addActionListener(label);
我感谢所有帮助。谢谢。
您应该使用Iterator.remove()方法从ArrayList中删除项目。阅读[集合](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/interfaces/collection.html)。 – tenorsax 2012-02-27 04:28:00
或者向后遍历ArrayList。如果您通过向前迭代来绘制项目,这实际上是有意义的,因为您希望点击来激活最上面的项目。 – 2012-02-27 04:33:55
@Max - 这不是OP的真正问题,并且由于该集合是一个ArrayList,所以它在性能方面几乎没有什么区别。 – 2012-02-27 04:46:50