我制作了一个chip8仿真器,但在绘图时遇到了检测碰撞时的一些问题。 Chip8通过将各个像素异或到屏幕上来绘制屏幕,并在像素关闭时设置标志。我的代码如下:chip8仿真器上的碰撞检测
_DXYN: function(X, Y, N) {
console.log("_DXYN");
for (var i = 0; i < N; i++) {
for (var j = 0; j < 8; j++) {
var bitBefore = graphics[(i + cpu.registers.V[Y]) * 64 + j + cpu.registers.V[X]];
var bitAfter = bitBefore^cpu.getBits(memory[cpu.registers.I + i])[j];
graphics[(i + cpu.registers.V[Y]) * 64 + j + cpu.registers.V[X]] = bitAfter;
if ((bitBefore != bitAfter) && bitBefore == 1)
cpu.registers.V[0xF] = 0x1;
else
cpu.registers.V[0xF] = 0x0;
}
}
}
graphics
是整数的一维阵列,每个对应于屏幕上的一个像素。如果数组中对应的整数为1,则该像素开启,关闭该像素为0. cpu
对象包含所有的方法,包括这一个,以及寄存器。 X
是包含要绘制的精灵的x坐标的寄存器的操作码参数,Y
是具有y坐标的寄存器的操作码参数。 I
寄存器是内存中要读取的位置。该cpu.getBits
功能如下:
getBits: function(opcode) {
var bits = [];
for (var i = 0; i < 8; i++) {
bits.push((opcode >> i) & 1)
}
return bits.reverse();
}
的完整代码可以在GitHub在这里找到:https://github.com/ichub/Chip8 查找范围chip8cpu.js的实施。
你遇到什么问题? – HBP 2013-05-14 18:35:14
碰撞没有奏效。我下载了一个breakout ROM,并且播放了它,并且没有发生碰撞。其他一切都很好,但没有发生碰撞。 – 2013-05-15 00:22:05