2
哪个是管理时间和实时事件的最佳方式?在Node.js中管理时间的最佳方式是什么?
我正在用Node.js实现一个小型多人RPG游戏。 我有很多NPC,每3秒或4秒移动一次,所以我需要更新它们。
解答A: 每个NPC使用一个setTimeout
。如果我有数百个NPC,我会创建定时器。 它更简单,但效率不低?
解决方案B: 对所有NPC使用一个setTimeout
。每次我们通过计算NPC移动前剩余的最小时间来调用下一次超时。 所以我们必须使用更复杂的代码,但我们只有一个setTimeout
。
有更好的方法吗?
我不是RPG术语。你能解释一下PNJ的含义吗? –
我使用法语单词作为NPC(非玩家角色)。对不起,这是编辑。 – BAK
也许这[问题/答案] [1]会对这个问题有所了解。 [1]:http://stackoverflow.com/questions/12168708/is-there-any-limit-to-settimeout –