我刚刚开始使用Ubuntu最近用Cocos2d-x开发Android项目。 我从GitHub克隆了最新的Cocos2d-x代码,并安装了Android NDK r8。我编了hello-jni
没有问题。 所以我用create-android-project.sh
里面创建一个测试项目,然后成功。 但是当我用./build_native.sh
编译项目的时候出现错误。 错误如下:在Ubuntu 10.04上编译Cocos2d-x LTS
Compile++ thumb : cocosdenshion_static <= SimpleAudioEngineJni.cpp
Compile++ thumb : cocosdenshion_static <= OpenSLEngine.cpp
/home/zhonglong/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0/mycocos2d/proj.android/../../CocosDenshion/android/opensl/OpenSLEngine.cpp:292:23: error:
expected expression
(player->audioSrc) = {&loc_fd, &format_mime};
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的是,有人能帮助我吗?
做你尝试本教程:-http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d -x/wiki/How_to_run_HelloWorld_and_tests_on_linux –