2010-10-17 87 views
1

我创建单独的窗口,用XAML设计它,当我从主窗体调用ShowDialog时,好像我的对话框(Window)闪烁一次,然后显示它自己。这是一种常见的行为吗?在使用Windows窗体时我没有注意到这一点。我也在另一台计算机上运行应用程序,并获得相同的结果。它困扰我,因为我正在开发一个简单的游戏,并不是我希望用户体验的效果。WPF中ShowDialog的奇怪行为


考虑到设计,这不是一个复杂的对话框。它只包含标签和按钮。这里有一个例子:

<Window x:Class="A_Boggle.Info" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="Info" Height="300" Width="670" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None" Background="Transparent" BorderBrush="Transparent" Foreground="Transparent" ShowInTaskbar="False" ResizeMode="NoResize" WindowStartupLocation="CenterScreen" Closing="Window_Closing"> 
<Grid> 
    <Border Background="Transparent" Visibility="{Binding Visibility}"> 
     <Border BorderBrush="#FF7C4400" BorderThickness="4" 
      CornerRadius="10,0,10,0" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Height="177.5" Width="596.25"> 
      <Border.Background> 
       <RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" GradientOrigin="0.5,0.5" RadiusX="0.479" RadiusY="0.524"> 
        <GradientStop Color="#FFF58611" Offset="0"/> 
        <GradientStop Color="#FFF58611" Offset="0.11798000335693359"/> 
        <GradientStop Color="#FFE9B231" Offset="1"/> 
       </RadialGradientBrush> 
      </Border.Background> 
      <Border.BitmapEffect> 
       <DropShadowBitmapEffect Color="Black" Opacity="0.5" Direction="270" ShadowDepth="0.7" /> 
      </Border.BitmapEffect> 
      <Grid> 
       <Separator Height="20" Name="separator1" Margin="8.75,0,6.25,45" VerticalAlignment="Bottom" /> 
       <Button Style="{DynamicResource OrangeButton}" Margin="406.25,0,6.25,6" Height="37.75" VerticalAlignment="Bottom" FontSize="16" Name="dialogButton" Click="dialogButton_Click"></Button> 
       <Label FontFamily="Resources/#French Grotesque" FontSize="20" Foreground="#FF7C4400" Margin="8.75,20,6.25,71.25" Name="messageLabel"></Label> 
      </Grid> 
     </Border> 
    </Border> 
</Grid> 

回答

1

号上闪烁的ShowDialog是不常见的行为。您可以先尝试一个空的窗口:

new Window().ShowDialog(); 

为了看看问题是否仍然存在?除了主要的话题,WPF/XAML可能并不是适合复杂游戏的技术,因为性能方面的原因(尽管对于简单的游戏来说必须是OK)。

+0

不,我不明白它与一个空的窗口。所以,这可能是因为窗户的设计?这是一个静态游戏(Boggle),我认为它可以很好地工作......除了这个问题,它还可以工作。 – sokolovic 2010-10-17 14:04:20

+0

好吧,那么我会假设将这些项目逐个添加到对话框中(从空白对话框开始),以便查看哪些项目导致问题。 – Vlad 2010-10-17 14:14:20