我已经使用观察者模式为我的应用程序。带计时器的观察者模式
我有有一个System.Timers.Timer对象在它命名为“TMR”的主题。此计时器的滴答事件在每60秒后触发。在此蜱活动中,我将通知所有附属于我的主题的观察员。我已经使用for循环遍历我的观察者列表&,然后触发观察者更新方法。
假设我有10个观察员附加到我的主题。
每个观察者需要10秒来完成其处理。
现在在for循环中完成通知会导致最后一个观察者的更新方法在90秒后被调用。即仅在前一个完成其处理之后调用Next Observer Update方法。
但这并不是我想要的应用程序。我需要所有观察者的Update方法在发生计时器滴答时立即触发。所以没有观察者必须等待。我希望这可以通过线程来完成。
所以,我修改了代码,
// Fires the updates instantly
public void Notify()
{
foreach (Observer o in _observers)
{
Threading.Thread oThread = new Threading.Thread(o.Update);
oThread.Name = o.GetType().Name;
oThread.Start();
}
}
但我有我的两个疑惑,
如果有10个观察员 我的计时器的时间间隔为60秒 然后声明新线程()将会触发600次。
它是否有效,并建议在每个计时器刻度上创建新线程?
如果我的观察者花费太多时间来完成更新逻辑,即超过60秒,该怎么办?意味着在观察者更新之前发生计时器滴答声。我怎样才能控制这个?
我可以张贴的示例代码。如果需要......
我使用的代码..
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Timers;
using System.Text;
using Threading = System.Threading;
using System.ComponentModel;
namespace singletimers
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DataPullerSubject.Instance.Attach(Observer1.Instance);
DataPullerSubject.Instance.Attach(Observer2.Instance);
Console.ReadKey();
}
}
public sealed class DataPullerSubject
{
private static volatile DataPullerSubject instance;
private static object syncRoot = new Object();
public static DataPullerSubject Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new DataPullerSubject();
}
}
return instance;
}
}
int interval = 10 * 1000;
Timer tmr;
private List<Observer> _observers = new List<Observer>();
DataPullerSubject()
{
tmr = new Timer();
tmr.Interval = 1; // first time to call instantly
tmr.Elapsed += new ElapsedEventHandler(tmr_Elapsed);
tmr.Start();
}
public void Attach(Observer observer)
{
_observers.Add(observer);
}
public void Detach(Observer observer)
{
_observers.Remove(observer);
}
// Fires the updates instantly
public void Notify()
{
foreach (Observer o in _observers)
{
Threading.Thread oThread = new Threading.Thread(o.Update);
oThread.Name = o.GetType().Name;
oThread.Start();
}
}
private void tmr_Elapsed(object source, ElapsedEventArgs e)
{
tmr.Interval = interval;
tmr.Stop(); // stop the timer until all notification triggered
this.Notify();
tmr.Start();//start again
}
}
public abstract class Observer
{
string data;
public abstract void Update();
public virtual void GetDataFromDBAndSetToDataSet(string param)
{
Console.WriteLine("Processing for: " + param);
data = param + new Random().Next(1, 2000);
Threading.Thread.Sleep(10 * 1000);//long work
Console.WriteLine("Data set for: " + param);
}
}
public sealed class Observer1 : Observer
{
private static volatile Observer1 instance;
private static object syncRoot = new Object();
public static Observer1 Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new Observer1();
}
}
return instance;
}
}
Observer1()
{
}
public override void Update()
{
base.GetDataFromDBAndSetToDataSet("Observer1");
}
}
public sealed class Observer2 : Observer
{
private static volatile Observer2 instance;
private static object syncRoot = new Object();
public static Observer2 Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new Observer2();
}
}
return instance;
}
}
Observer2()
{
}
public override void Update()
{
base.GetDataFromDBAndSetToDataSet("Observer2");
}
}
}
感谢&亲切的问候。
有更好的方法来在c#中实现单例模式 - 请参阅http://www.yoda.arachsys.com/csharp/singleton.html – GarethOwen 2011-04-19 11:31:01