我正在写我的第一个可可应用程序,我想制作一个“轨迹球/眼球/弧球/无论它叫什么”按钮来旋转3D OpenGL场景。如何用Cocoa制作自定义轨迹球/眼球控制?
当您选择3D图表时,在页面(Apple iWork套件)中有一个这种自定义Cocoa控件的完美示例。在一些黑客之后,这个控件似乎被引用为SFC3DRotateWidget
。 Here's a screenshot of the control in Pages。
也许这个小部件是可重用的,但我没有找到如何或在哪里。所以我尝试重新创建它。
我对可可没有经验,所以我不知道该怎么做,也不知道在哪里(也就是说如何处理Interface Builder,如何处理代码......)。
我不确定是否需要重写绘图功能。我想用NSTrackingArea
(代码)来处理鼠标事件(移动,拖动,...),但该区域必须是矩形的,使用带纹理的按钮(Interface Builder)。 Apple使用的自定义控件的交互区域似乎遵循箭头的形状。 I've read on S.O. I can use NSBezierPath
to create a more specific area(仅限代码?)。
这听起来不错吗? 我错过了什么吗?
让我们知道你是否有任何可以分享的提示,技巧或资源!
谢谢!
好的。我从一个'NSImageView'开始,看起来它可以做到这一点。 谢谢你的提示! –