2013-03-07 43 views
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我必须这样创建布局:组织许多意见

Screen Shot

正如你所看到的,所有视图(图像,按钮)是一个滚动屏幕。这是一个专辑的布局。

的问题是当我展示这张专辑屏幕,许多图像,将其与内存不足的错误崩溃。

我选择的方式是把所有的人都在LinearLayout一个ScrollView内。我知道如果我们需要展示很多视图,我们可以使用listview,但我不能用ListView来组织所有这些视图。

谁能帮助我?

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您是否使用位图来显示图像?很多时候,我们正面临OutOfMemory问题,因为位图 – 2013-03-07 04:02:32

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如果你有错误,那么你的代码在那里你设置imagebitmap ... – QuokMoon 2013-03-07 04:17:31

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@AkbariDipali正确,我与许多位图工作。 发送至: altaf我的应用程序工作正常,如果图像在20左右,但在切换后一些屏幕或图像数量变大 – 2013-03-07 04:44:12

回答

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我能想到的两个选项:

  1. 组织的项目,使得在ListView每个项目视图都有一组交错元素最终他们可以阻挡在外到ListView元素。每个N图像的顶部/底部将不得不在视图边界上排列。您也许可以将4-6张图像放在交错的图案中,以便仍然可以实现效果,但是这些元素会变成可以回收的视图。

  2. 使用两个ListView元素并排。您可以将OnScrollListener传递给每个ListView以同步滚动动作,而不管哪一个被触摸,从而表现出它是一个视图。通过这种方式,您可以完全交错图像,但由于必须从一个数据源提供两个视图,因此适配器需要更多工作。

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对于制作这种类型的视图,你必须使用线性布局。 像这里

线性布局(垂直)
标题
图像0​​ 线性布局水平
{
线性布局垂直
按钮按钮
图像0​​ 图像0​​ ...
}
线性布局垂直
{
图像0​​ 图像
...
}

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您可以使用inSampleSize来减少内存占用。

这里是我的代码

public static Bitmap decodeAndResizeFile(File f) { 
    try { 
     // Decode image size 
     BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); 
     o.inJustDecodeBounds = true; 
     BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o); 

     // The new size we want to scale to 
     final int REQUIRED_SIZE = 70; 

     // Find the correct scale value. It should be the power of 2. 
     int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight; 
     int scale = 1; 
     while (true) { 
      if (width_tmp/2 < REQUIRED_SIZE || height_tmp/2 < REQUIRED_SIZE) 
       break; 
      width_tmp /= 2; 
      height_tmp /= 2; 
      scale *= 2; 
     } 

     // Decode with inSampleSize 
     BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); 
     o2.inSampleSize = scale; 
     return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2); 
    } catch (FileNotFoundException e) { 
    } 
    return null; 
} 

在这里,它会使用inSampleSize解码图像和此代码将找到最好的inSampleSize值你。

它的工作对我罚款。

如果您不想使用上面的代码,您还可以使用bitmap.recycle()System.gc()来释放未使用的内存。但是,上面的一个对我来说工作正常。你可以使用两者中的任何一个。

objbitmap.recycle(); 
objbitmap = null; 
System.gc(); 

希望这可以解决问题!