所以我不得不用enter帧的问题,所以我把它移到一个单独的类,这是一流的样子引用舞台内部的对象吗?
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.accessibility.Accessibility;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Stage;
public class enemy extends MovieClip {
public function enemy() {
// constructor code
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveEnemy);
}
public function moveEnemy(e:Event):void{
this.x += 5;
if(stage.player.scaleX == 1){
this.scaleX = 1;
}else {
this.scaleX = -1;
}
}
}
}
现在我试着去调整根据玩家的ScaleX敌人,但我得到一个错误当在课堂内引用玩家时,任何人都可以帮我解决这个问题?
哦,感谢你回答,但我tryed与类添加了运动和它的工作!但是现在我遇到的这个问题很简单,但我不知道,我是在试图在球员在舞台上时参考球员中的球员并且没有自己的课程。你认为你可以帮助我吗? ?。 – AlanZ2223 2013-03-24 04:14:05