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对不起这个问题.. 我正在使用我的Android应用程序OpenGL ES 1.0在三星Galaxy S3迷你(CPU:1 GHz双核ARM Cortex-A9,GPU:ARM Mali- 400MP(单核))。 OpenGL ES 1.0在渲染过程中使用GPU?我需要启用或自动完成?Android OpenGL ES 1.0和GPU
谢谢。
对不起这个问题.. 我正在使用我的Android应用程序OpenGL ES 1.0在三星Galaxy S3迷你(CPU:1 GHz双核ARM Cortex-A9,GPU:ARM Mali- 400MP(单核))。 OpenGL ES 1.0在渲染过程中使用GPU?我需要启用或自动完成?Android OpenGL ES 1.0和GPU
谢谢。
除了这个问题没有显示任何研究从你身边,这一切都取决于EGL的初始化。
通常您可以指定您需要哪些功能(缓冲区中的位数,启用或不启用AntiAliasing等)。基于这些功能,OpenGL将为您选择最合适的驱动程序。如果你不选择任何奇特的功能,你的渲染将会加速。
谢谢..这个问题是因为在Android Studio中,GPU的图表在调试过程中没有显示任何内容。只有CPU使用情况受到监视..所以我认为应用程序不使用GPU .. – Boy80