我一直试图在actionscript 3中创建游戏,但在过去的4个小时中遇到了一个问题。 每当你按下一个键时,一个块就会出现,颜色取决于你按下哪个键,当敌人击中该块时,它们消失。我这样做是为了让敌人通过removeChild被移除,并且在1秒之后本身消失,但问题在于,在块被移除后,敌人仍然会死亡,尽管块不再是可见的,所以我就是这样。尽管HitTest对象被删除,但对象仍然消失
我使用Vechtblok.as这个代码(这是出现杀死敌人的块),我通过添加事件监听到计时器命名sterf添加此代码,这是功能:
public function gaWeg(e:TimerEvent):void
{
blok.parent.removeChild(blok);
}
在Vijand.as(敌人类)我有这样的代码为他们dissapear,我给敌人这段代码通过添加事件监听:
public function aanval(e:Event):void
{
if(hitTestObject(Vechtblok.blok))
{
teken.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, beweegHor);
trace(String(watbenik));
teken.parent.removeChild(teken);
//removeChild(Vechtblok.blok);
}
}
我认为错误应该是在某个地方,但我的头太疼很多时候我花在试图修复它上。
在此先感谢,并为我的英文破碎感到遗憾。 干杯。
嘿TreeTree,这个工作,但是当我通过命令创建另一个块时,它给了我一个错误,它不能指向一个空对象。 – user2467128
嗯,我不知道你的代码是什么样的,这不再与这个特定的问题有关。 – TreeTree