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我很努力地在Cocos2d V3中获得简单的动画。Cocos2d V3中的简单动画框架
我最初有用于精灵一个简单的静态PNG,使用此代码,它工作正常...
Sprite *treeStar = Sprite::create("star.png");
this->addChild(treeStar,+3);
treeStar->setPosition.... // set position is defined later
我加入以下代码尝试一个简单的动画,而不是静态的精灵。 ..
auto cache = SpriteFrameCache::getInstance();
Vector<SpriteFrame*> frames = Vector<SpriteFrame*>();
frames.pushBack(cache->getSpriteFrameByName("star1.png"));
frames.pushBack(cache->getSpriteFrameByName("star2.png"));
cocos2d::Animation* anim = cocos2d::Animation::createWithSpriteFrames(frames, 0.1f, 1);
cocos2d::Animate* anim_action = cocos2d::Animate::create(anim);
Sprite *treeStar = Sprite::create("star1.png");
this->addChild(treeStar,+3);
treeStar->runAction(RepeatForever::create(anim_action));
treeStar->setPosition.... // set position is defined later
但这不起作用,并导致我的应用程序崩溃。
任何人都可以帮助建议如何让这段代码工作,或给我另一个代码示例,将工作的简单动画?