2013-05-05 67 views
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我真的被困在Qt中的Pixmap上绘制“道路”。 我有所有的坐标在小数值,这是非常接近彼此(我已经得到他们从使用墨卡托公式转换经度/纬度到X/Y坐标)。 Qt drawLine函数只有整数参数才能在像素图上绘制(例如,没有人会绘制2.5像素)。此外,协调与左上角开始,所以我需要去改变它,就像这样:如何在pixmap上绘制道路(线条)

Xold = x 
Ynew = Ymax - Y 

现在我有普通X/Y坐标系中,与Y轴将顶部和X轴到左。

这里是我的代码,我怎么想画线:

double minlat = 637800*log(tan(3.14/4+3.14*bounds[1]/360.0))/log(2.71),maxlat=637800*log(tan(3.14/4+3.14*bounds[2]/360.0))/log(2.71); 
    std::vector<double> x; 
    std::vector<double> y; 
    QSize size = ui->label_2->size(); 
    size=ui->label_2->size(); 
    QImage pic(size.width(),size.height(),QImage::Format_ARGB32_Premultiplied); 
    pic.fill(Qt::transparent); 
    QPainter painter(&pic); 
    for (unsigned int i=0; i < wayVector.size(); i++){ 
     for (unsigned int j=0; j<wayVector[i].refs.size(); j++){ 
      x.push_back(637800*3.14*nodeHash[wayVector[i].refs[j]].lon/180.0); 
      y.push_back(637800*log(tan(3.14/4+3.14*nodeHash[wayVector[i].refs[j]].lat/360.0))/log(2.71)); 

     } 
     for (unsigned int j=0; j<wayVector[i].refs.size()-1;j++){ 
      painter.setPen(Qt::green); 
      double x1 = x[j]/(size.width()/(maxlon-minlon)); 
      double y1 = maxlat*size.height()/(maxlat-minlat)-y[j]*size.height()/(maxlat-minlat); 
      double x2 = x[j+1]/(size.width()/(maxlon-minlon)); 
      double y2 = maxlat*size.height()/(maxlat-minlat)-y[j+1]*size.height()/(maxlat-minlat); 
      painter.drawLine(x1,y1,x2,y2); 
     } 
     x.clear(); 
     y.clear(); 
    } 

但只要我把X1,Y1,X2,Y2它们转换成整数,一切不顺心的drawLine功能,因为所有的X/Y坐标变得相同(因为它们非常接近)。

我真的不知道如何在像素图上绘制这些线条。 任何想法?

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顺便说一句,我不需要只使用Pixmap,可能有人会显示另一种方式来做到这一点。谢谢 – tema 2013-05-05 16:38:36

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