0
我试图完成这个有:旋转页沿其边缘180度
mat4.translate(mvMatrix, XYZ);
mat4.rotate(mvMatrix,degToRad(90),[1,0,0]);
mat4.rotate(mvMatrix,-pageTurn,[0,1,0]);
mat4.rotate(mvMatrix,degToRad(-90),[1,0,0]);
mat4.translate(mvMatrix, inverseXYZ);
第一移动到左上点它被拉伸,第二旋转垂直于X和第三实际执行旋转。它旋转正确,但它就像绕着“书”的中心轨道运行,而不是稳定在其边缘。 pageTurn
是由动画更新的弧度角度。我认为这可能是我使用inverseXYZ
。我无法在mat4上找到相反的方法。 (我知道这是反的,但无法找到它的文档)
我想这可能是投影矩阵,以及...