2013-02-10 34 views
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我想构建一个LevelEditor,并需要存储在NSTableView中cocos2d的纹理地图集中的精灵(它们的图像)。任何想法如何可以接近呢?来自Texture Atlas的NSImage

回答

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您可以通过为纹理图集中的每个图像创建一个CCSprite,然后将它们渲染为CCRenderTexture来实现此目的。 CCRenderTexture能够将其纹理保存为NSImage。如何做到这一点

更多信息:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/27769

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没有什么提到如何从您链接到页面上的CCRenderTexture保存NSImage中。 – Jonny 2013-09-12 05:20:30