我对使用Xlib函数进行事件处理有一些理解问题。XEvent动画处理
我的问题是 - 如何在动画过程中按下某个键,而不会干扰动画。
到目前为止,我的设置是我在while循环中有一些动画,并且想要实现一个修改参数的KeyPress事件。
它看起来是这样的
而(1){
XNextEvent例行(DIS,&报告);
开关(report.type){
情况下按键:
如果(XLookupKeysym(& report.xkey,0)== XK_space){
//...modify参数..//
}}
//...Some动画,其中一个参数是用来修改动画... //
}
现在的问题是,我必须始终按键坐上我的动画屏幕,否则不会显示。我已经尝试了一些多重代码修改,使用KeyRelease等,但是我没有clou,真的。
Trivially说 - 我需要在没有XNextEvent进程的动画期间挂钩一个键,等待任何事件。但是在我的代码中没有XNextEvent语句,KeyPress事件检查的条件语句不起作用。
我想正式这将意味着:
而(1){
如果(report.type ==按键){
如果(XLookupKeysym(& report.xkey,0) == XK_space){
//...modify参数..//
}}
//...Some动画其中参数a被用于修改动画... //
}
正是我脑子里想的,每个按键一个事件。谢谢! –