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所以我试图实现VBO,但是我无法找到一个很好的教程或正确使用它们的文档。我猜你在某个对象需要它时创建一个VBO,然后在下一个框架出现时就绘制/重绘。但这里是我困惑的地方:难以理解VBOs的用法
- 如何绘制多个VBO?
- 如何修改VBO?
- 什么时候在哪里做一个新的VBO?
我真的很抱歉,我只是在学习OpenGL,所以请原谅!但很难找到一个不只是构成一个VBO的教程,也不会在绘制的同时创建该VBO。
我要求的主要是对维也纳国际中心的工作方式,储存位置以及绘制方式有更深入的了解。多少维也纳妇女组织太多了?当我致电glVertexPointer()
存储的VBO究竟发生了什么?如果我试图画出不同类型的维也纳国际组织,该怎么办? (只是使用三角形?)