2013-11-28 171 views
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我是OpenGL的新出价。我想了解使用顶点缓冲区对象映射的纹理数据。我没有得到任何教程。请向我推荐任何这样的教程,或给出描述该程序的代码。使用VBOs渲染纹理

阿南德

回答

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尝试http://open.gl/textures。虽然这个问题不太适合。

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其实开始使用OpenGL 3.2教程。但是我想和OpenGl 2.1一起工作,因为我的显卡不支持OpenGL 3.请你向我解释一下如何进一步处理这个问题。 – user2378083