我使用Unty 4.6 Beta 20,XCode 6.1。 我使用unity3d创建了应用程序,并且当前希望将其上传到应用程序商店。 我不使用xcode(ios)本地化功能,因为unity为本地化提供了自己的框架。 所以我没有在xcode项目中的任何语言元数据。 我在iTunes Connect中上传了二进制文件,并开始本地化App Store描述和屏幕截图。 但语言列表只包含9种语言。(我需要俄罗斯和乌克兰,其中不包含语言列表) ITunesConnect在提交审查时不显示其他语言
后,我在苹果文档的阅读,我应该在Xcode项目中添加语言的元数据使之可见在iTunes连接(为什么我不这样做巴西,丹麦等?)。
我添加语言在XCode项目文件
而且在plist文件
你可以SE,Xcode的承认 “恩” 为英文,但不承认RU和英国,如俄罗斯和乌克兰。 此外,如果我点击它,组合框将不会有我需要的语言。
之后,我会上传新的二进制到iTunes连接,但它仍然不显示俄罗斯和乌克兰的语言列表。
我的项目结构:
谢谢!你为我节省了很多时间!这对我来说真的很糟糕,只是不友好的用户界面。 – 2014-11-05 10:54:38
“确保您已在相应的应用商店中提供您的应用程序” - 您究竟如何做到这一点?我的应用没有对该地区的限制,但是当我的另一个国家的朋友打开我的应用时,它会以英文显示。 – 2015-02-07 05:07:33