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我想播放UniversalWindowsApp
中的一些audiofiles,以便只能找到路径。这是我当前的代码:在Windows通用应用程序中播放(背景)音频失败
//exception in this line:
var file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(@"C:\Users\myuser\Music\someartist\album\01. Title.mp3");
var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
mediaControl.SetSource(stream, file.ContentType);
mediaControl.Play();
我也试过这个代码片段:
mediaControl.Source = new Uri(@"C:\Users\myuser\Music\someartist\album\01. Title.mp3", UriKind.RelativeOrAbsolute);
但两者的代码抛出一个异常,如下所示:
访问被拒绝。 (异常来自HRESULT:0X80070005(E_ACCESSDENIED))
这是不是真的位于第一个(意味着它然后立即跳转到UnhandledException
),因为它打破的中间线(从App.g.i.cs
/InitializeComponent()
复制):
UnhandledException += (sender, e) =>
{
if (global::System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) global::System.Diagnostics.Debugger.Break();
};
如果我使用的示例代码msdn它的工作原理:
async private void SetLocalMedia()
{
var openPicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();
openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");
var file = await openPicker.PickSingleFileAsync();
// mediaControl is a MediaElement defined in XAML
if (null != file)
{
var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
mediaControl.SetSource(stream, file.ContentType);
mediaControl.Play();
}
}
这显然不会和我一样EXPEC t FileOpenPicker
- 我不会显示对话框,因为我已经有了文件路径。
问题是,如何在UniversalWindowsApp
中播放某些音频?
在此先感谢!
异常清楚地说,你没有访问该文件。对于'File.Open'或'FileStream',你有各种选择来打开一个可以提供正确访问的文件,但是所谓的'StorageFile.GetFileFromPathAsync'没有任何选项。这意味着你不能坚持这种方法。 – Hopeless