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我想从Microsoft Kinect彩色摄像机视频流中分离红色,绿色,蓝色的彩色流。到目前为止,为了接收彩色视频流,我使用了Kinect for Windows SDK 2.0提供的示例代码。来自Microsoft Kinect彩色摄像机视频流的独立红色流
每当接收到新帧时,彩色帧的事件处理程序就会将帧写入WriteableBitmap对象。在复制到WriteableBitmap对象之前,如何将红色流从彩色框中分离出来?
private void Reader_ColorFrameArrived(object sender, ColorFrameArrivedEventArgs e)
{
// ColorFrame is IDisposable
using (ColorFrame colorFrame = e.FrameReference.AcquireFrame())
{
if (colorFrame != null)
{
FrameDescription colorFrameDescription = colorFrame.FrameDescription;
using (KinectBuffer colorBuffer = colorFrame.LockRawImageBuffer())
{
this.colorBitmap.Lock();
// verify data and write the new color frame data to the display bitmap
if ((colorFrameDescription.Width == this.colorBitmap.PixelWidth) && (colorFrameDescription.Height == this.colorBitmap.PixelHeight))
{
colorFrame.CopyConvertedFrameDataToIntPtr(
this.colorBitmap.BackBuffer,
(uint)(colorFrameDescription.Width * colorFrameDescription.Height * 4),
ColorImageFormat.Bgra);
this.colorBitmap.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, this.colorBitmap.PixelWidth, this.colorBitmap.PixelHeight));
}
this.colorBitmap.Unlock();
}
}
}
}
日报.NET技巧有article关于这个,但他们在这里展示的代码是不够清晰。 This是我需要的结果(以及一篇Daily .NET Tips在他们的文章中显示)。
请帮忙。
如何以字节为单位存储数据? – misfitmaniac
我在一些帖子中看到了这个LOC,但这仅适用于WriteableBitmap对象。 'byte * imgData =(byte *)bitmap.BackBuffer;' 但是我想在将Kinect中的帧数据写入位图对象之前以字节为单位存储和处理帧数据。 – misfitmaniac