我一直在为ActionScript 3中的等距视频游戏设计一个演示。我有位图spritesheets,显示我使用站立和走向每个方向的头像。步行动画由三帧组成。8向图动画与箭头键
我的问题是,我需要弄清楚如何使用它们。我不熟悉Flash中的动画,并且需要关于如何为正确方向的gotoAndPlay()移动框架提供输入。我不认为隔离必要的DIRECTION将会是一个挑战,就像启动它并保持它在箭头键关闭时一样。
我当前的代码基本上包含KEY_UP和KEY_DOWN的键盘处理程序,每个包含一个switch-case语句,用于更改Avatar.currentDirection属性。处理器继续在按键关闭时触发,但我需要向游戏添加动画。我看过一些例子,他们只是将动画嵌入到SWF中,传播各种步行阶段的数组,并使用EnterFrame事件处理程序在它们之间交替,但这看起来很笨重。我想最后我试图利用Adobe Animate,但我不知道你应该怎么做。
请告诉我你需要什么,如果我的回答不够 –