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我使用C++实现了半边数据结构,以从多边形汤中生成3D对象的拓扑连通性。它的实现需要诸如指针,前向声明等功能。Javascript中的半边数据结构?
WebGL看起来很有趣,我试图用JavaScript实现它。我是一个Javascript noob。我想知道在JavaScript中实现半边数据结构是否可行,因为在JavaScript中没有可用的指针或前向声明。
我使用C++实现了半边数据结构,以从多边形汤中生成3D对象的拓扑连通性。它的实现需要诸如指针,前向声明等功能。Javascript中的半边数据结构?
WebGL看起来很有趣,我试图用JavaScript实现它。我是一个Javascript noob。我想知道在JavaScript中实现半边数据结构是否可行,因为在JavaScript中没有可用的指针或前向声明。
应该很容易将您的半边数据结构移植到JavaScript。
JavaScript没有指针,但具有与指针基本相同的对象引用(除了不能对引用进行算术运算外)。另外,由于JavaScript是动态类型的,因此不需要前向声明。
Mozilla的JavaScript的指南可能对您有所帮助: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Guide
你有没有更新? –
我能够通过Wt(http://www.webtoolkit.eu/wt)使用C++代码实现网络应用程序,所以我不必在Javascript中重新实现它。不过,我相信它在JavaScript中也是可行的。 –