2015-01-06 137 views
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我开发了一个Eclipse项目(基于libgdx的游戏)。我已经包含了LibGdx库,Facebook SDK和google-play-services_lib。我的游戏使用Facebook“分享”功能和AdMob广告。将Eclipse项目(包含第三方库)导入到Android Studio 1.0

开发完成后,我为此项目制作了文档,并且包含了供我的客户端下载Eclipse + adt的链接。但是当他遵循这个链接时,他被迫下载Android Studio,而不是Eclipse。现在我不知道如何将此项目导入到Android Studio。

我试过导入,它的导入很好,具有正确的项目结构。但是当我点击“运行”按钮时,会出现很多错误。所有第三方库对于Android Studio都是未知的,许多类没有找到,等等。我不知道如何为LibGdx和AdMob(谷歌播放服务)设置Android Studio。

回答

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您需要在您的build.gradle文件中包含第三方库作为依赖关系。 该过程解释得非常好in the documentation

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是的。 Google还有一个文档,展示了AdMob和Play服务的工作原理:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/android/quick-start#configuring_gradle – RedBrogdon

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