在我的应用程序的顶部,我有一个标题,它应该显示在中间,一个按钮在右边。由于textViews的长度在我的控制之下,我有时候会因为长度过长而忽略按钮。使用不同密度的设备自动调整textView android
以下this后,我不知何故倾向于解决这个问题。我的设备是HTC的愿望。不幸的是,如果我检查Galaxy SIII,它并没有办法。
我想知道如何以不同密度的不同设备来管理这个问题。
我相对布局
在我的应用程序的顶部,我有一个标题,它应该显示在中间,一个按钮在右边。由于textViews的长度在我的控制之下,我有时候会因为长度过长而忽略按钮。使用不同密度的设备自动调整textView android
以下this后,我不知何故倾向于解决这个问题。我的设备是HTC的愿望。不幸的是,如果我检查Galaxy SIII,它并没有办法。
我想知道如何以不同密度的不同设备来管理这个问题。
我相对布局
只是在你的XML使用weightsum,使所有的意见,填充母宽度内部控制.....这使得您的TextView
可以保持布局的自动调整大小根据自己的DPI`s 复制在XHDPI相同的XML数据(S3落在XHDPI)并对其进行测试同样的XML数据复制在华电国际 但 牢记布局以后的事像素比为 以下
在LDPI其1:0.75 在MDPI其1:1 在HDPI其1:1.5 在XHDPI其1:2
还可以检查由this--
设备屏幕密度WindowManager wm = (WindowManager) _context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
和最新您的应用程序可以根据需要进行相应的管理..
Display display = ((WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(dm);
float density = dm.density;
int screenWidth = display.getWidth();
通过上面这段代码,你有你的屏幕密度为float ..所以你可以用它来计算你的textView的宽度,如:
int newWidth = (int) (density * 100);
其中100这里是基于大小。 或者你可以根据你的screenWdith有一个比例。
int newWidth = screenWidth/2;
因为我没有提到第一个,我使用的是相对布局,它不占用weightSum。 – boburShox
ohhhh ....实际上android中最灵活的布局是linearlayout .....如果你可以改变它,将它转换为linearlayout –