假设“temp1”是一个嵌入式图像,它是给定的ax和y位置..我想要把它的坐标,并把它放到一个整数..我试图看,但theres没有信息,它显然现在工作即时通讯的方式做这件事,我 继承人如何做到了..我如何将一个位图X位置整数或数字?
public var temp1:Bitmap = new Bitmap()
public var t1:int;
public var image:MovieClip = new MovieClip()
public var eater:MovieClip = new MovieClip();
[Embed(source="Asset/Levels/Easy.swf")]
private var Easy:Class;
[Embed(source="Asset/Levels/Eat.swf")]
private var Eat:Class;
public class Game extends Sprite
{
eater = new Eat();
image = new Easy();
image.x = 100;
image.y = 100;
stage.addChild(image);
image.addEventListener(MouseEvent.CLICK, click);
}
public function click(event:MouseEvent):void
{
temp1 = event.target.getChildAt(0);
tester();
}
public function tester():void
{
t1 = temp1.x;
trace("t1 " + t1);
eater.x = t1;
stage.addChild(eater);
}
注意:这仅仅是我写说明的情况我是个例子..
我也试过它作为一个“号码“变量而不是”整数“.. 追踪它之后,它只会显示为”0“..
为什么即时通讯这样做的原因,是因为我的舞台上有一个Bitmap阵列..它是一个6x6的位图图像网格。当我点击舞台上的图像时,我想采用它的x,y坐标并将其提供给一个Integer ..这样我就可以使用保存的x和y位置用动画片段来覆盖位图..我已经对它进行了编程,以便在影片剪辑文件(Swf)结束时图像会消失。问题是,当我这样做,除了movieclip的x和y位置以外,一切都很顺利..它出现在舞台的左上角。 我希望它位于位图上,所以使用这个公式我认为它可以工作,但我只是倾斜弄清楚为什么它没有保存斧头的位置。
你知不知道会发生什么事情将要如实例'var temp1:Bitmap = new Bitmap();'并且DisplayObject将x和y设置为0? –
我的歉意,我真的不明白你的意思.. 虽然我试图解释, 我会编辑它,只是添加一些额外的代码,所以每个人都可以很容易地理解它。 –