我想用libgdx支持800 x 480和1280 x 720屏幕制作游戏。什么大小的资产平面设计的游戏?背景图像尺寸是800 x 480还是1280 x 720?谢谢Libgdx资产游戏设计
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回答
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您可以使用视口来处理不同的屏幕和不同的宽高比。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Viewports
如果需要减少PNG文件的文件大小,你可以使用PngQuant: http://pngquant.org
希望它能帮助。
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如果你不想让模糊资产使用较大的资产。如果你想要最小的包装,并且不关心模糊的资产,请使用较小的包装。除非你看不出有什么区别或者是否有内存问题,否则我会一直选择较大的一个。
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在我的游戏中,我制作的所有图形都支持全高清 - 1920x1080。然后,我将计算出的相机缩放设置显示到特定设备分辨率的整个可见区域。
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你能告诉我它是如何工作在'GL_MAX_TEXTURE_SIZE'不支持的旧设备上吗? – Crowni 2015-11-13 15:56:45