如何在3D中使用opengl渲染海浪?任何答复将受到欢迎。如何在3D中使用opengl渲染海浪?
编辑:
有呈现海浪任何的源代码,但不使用其它SDK或API?也许很难学习如何通过读取OSG源代码来呈现它。所以关于它的任何教程都可以,它附加源代码是非常好的。
如何在3D中使用opengl渲染海浪?任何答复将受到欢迎。如何在3D中使用opengl渲染海浪?
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有呈现海浪任何的源代码,但不使用其它SDK或API?也许很难学习如何通过读取OSG源代码来呈现它。所以关于它的任何教程都可以,它附加源代码是非常好的。
基督徒(上图)是正确的。目前,您的问题非常广泛,难以回答。你可能想自己做一些研究,然后提出更有针对性的问题。
例如,开始查看shallow water equations。 (我现在在这里跳过完整的流体模拟)或读Tessendorf的“Simulating Ocean Waves”。或者看看Cem Yuksel的波浪粒子。即使你最终没有实施任何它,这些参考资料对你来说也是一个很好的资源。另一个可能是this collection of links。
不是一个明确的答案,但给我们更多的继续,我们可以指出你在一个更具体的方向。
这个问题太广泛了,无法正确回答(没有一个简单的链接到某个网站,可能发现更快的谷歌),因为我们甚至不知道你可以做什么,并已经尝试过。 –