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我在场景中渲染了一个三角形,但现在我添加了鼠标导航,似乎没有任何工作了。所以我又删除了所有导航内容,看看我使用gluLookAt()时出了什么问题。但即使是在非常简单的情况下,我没有看到任何东西:openGL渲染glulookat
void GLScene::paintGL() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
//m_navigation.UpdateCamera();
gluLookAt(0 ,0 ,20,
0,0,-1,
0, -1, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(0,100,0);
glVertex3f(100,0,0);
glEnd();
}
你搞砸了你的投影和对象变换矩阵 – Quonux