所以找到了这个小代码片段,它可以让你在PHP中ping一个Minecraft服务器,但是现在我想在C#中执行此操作。C#ping minecraft
我试图对我自己的,但由于某种原因,这样做它只是不工作
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint ep;
try
{
ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("-snip-"), -snip-);
client.Connect(ep);
}
catch { Console.WriteLine("Error"); Console.ReadLine(); return; }
byte[] bytes = new byte[1];
bytes[0] = (byte)0xFE;
client.Send(bytes, bytes.Length);
IPEndPoint rep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] recv = client.Receive(ref rep);
Console.WriteLine(ASCIIEncoding.ASCII.GetString(recv));
Console.ReadLine();
的服务器似乎只是完全忽略该数据包。这是我发现的代码片段:
$fp = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, $timeout);
if (!$fp) return false;
//Send 0xFE: Server list ping
fwrite($fp, "\xFE");
//Read as much data as we can (max packet size: 241 bytes)
$d = fread($fp, 256);
//Check we've got a 0xFF Disconnect
if ($d[0] != "\xFF") return false;
任何人都可以请指出我犯了什么错误吗?谢谢!
可能要考虑删除这完全是一种公共场所的IP。 –
第一个代码片段是我在C#中构建的,第二个是PHP中的代码片段,我在这里找到了stackoverflow – user2073973