minecraft

    0热度

    1回答

    无法创建块装载票我试图用一种门票: Ticket ticket = ForgeChunkManager.requestTicket(this, this.minecraftServer.entityWorld, ForgeChunkManager.Type.NORMAL); 上面的代码是在我的主模类。当我尝试运行我的mod时,我得到一个NullPointerException。

    2热度

    2回答

    我是Minecraft的新手,我需要帮助。有什么问题?我认为这与CraftingManager有关。当我开始游戏时,加载会进入初始化状态,我的世界将崩溃。请帮忙! Minecraft版本:1.7.10,Forge版本:10.13.4.1558,Eclipse版本:Oxygen。 崩溃: at java.lang.String.charAt(Unknown Source) at net.minec

    0热度

    1回答

    我发现对我的服务器来说是非常好的插件,它已经死了,作者没有更新它,所以我更新了它,但是当我把插件放到我的插件文件夹中时,它不起作用。这是在cmd 错误]:无法加载文件夹'plugins'中的'plugins \ BossBarMessage.jar' org.bukkit.plugin.InvalidPluginException:无法在org.bukkit找到主类“com.thenathang.

    -3热度

    1回答

    我一直在环顾网上,似乎没有人知道(或关心)我的问题:P。我想知道如何将Ender Dragon怪物添加到Minecraft中。我使用Eclipse和Youth Digital软件。如果你不知道那是什么,只要给我一些东西来复制和粘贴。我非常喜欢编码的东西,所以任何帮助将不胜感激。谢谢!

    1热度

    1回答

    我是新来的插件开发Bukkit 对于我的私人服务器的Minecraft我想添加/修改各具特色的食谱。我想手艺SlimeBlocks只有4个SlimeBalls所以这里是我得到: @Override public void onEnable() { ItemStack slimeBlockStack = new ItemStack(Material.SLIME_BLOCK);

    0热度

    1回答

    您好,我开始学习编写minecraft bukkit插件,只需几天,所以请不要责怪我,如果我的问题很蠢。我想创建一个新的MyPlayer类,它将是Player子类。我已经发现Player的根目录是org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.entity.CraftPlayer,所以我可以这样做:public class OticPlayer extends org.bukkit

    0热度

    1回答

    每当我运行Eclipse和我在工作区的路径粘贴 C:\ Users \用户名\桌面\ \工作区Minerealm 我得到这个: 发生了一个错误。查看日志文件 C:\ Users \ NAME \ Desktop \ workspaces \ Minerealm.metadata.log。 我曾尝试: 运行 “蚀/目录>蚀-clean”(拒绝访问) 删除.metadata夹 等等,等等等等(I失去磁

    1热度

    1回答

    我正在制作Mine Craft java服务器插件,并且我想向所有拥有权限或包含在数组中的玩家发送消息 - 名单。我有一个循环设置,但它似乎发送消息的次数与有线上玩家的次数相同。我如何防止/解决这个问题?提前致谢! :) public void checkStart() { HashSet<Player> listToSet = new HashSet<Player>(this.plug

    1热度

    1回答

    在Spigot/Bukkit的我的Minecraft服务器插件中,我试图删除一个世界的数据目录,但卸载了这个世界及其块后,仍然无法删除某些文件和目录。 这里是我的代码的显著部分: Server server = Backup.getPlugin(Backup.class).getServer(); World world = server.getWorld("world"); File act

    2热度

    1回答

    我有一个块需要存储另一个块的位置,与该块进行交互。一切工作正常,只要你没有退出世界。我想保存瓦片实体nbt数据中其他块的坐标。数据的保存工作正常,但是当重新登录到世界并因此加载nbt数据时,存在某种问题。我现在已经发现问题只存在于客户端。加载世界时,服务器从nbt加载正确的坐标,但客户端仅为每个坐标加载0,并且在尝试与这些坐标处的块交互时导致一些问题。 我不知道如何解决这个问题,我很困惑,为什么数