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我有一个自定义皮肤的spark按钮。更改Flex按钮图标使用皮肤的Alpha
我需要控制使用皮肤设置为按钮图标的图像的alpha值。即我需要图像通过改变按钮状态来改变其不透明度。
是否有解决方法,使用皮肤类,而不是写入事件处理程序?
我有一个自定义皮肤的spark按钮。更改Flex按钮图标使用皮肤的Alpha
我需要控制使用皮肤设置为按钮图标的图像的alpha值。即我需要图像通过改变按钮状态来改变其不透明度。
是否有解决方法,使用皮肤类,而不是写入事件处理程序?
当您创建新的按钮外观时,您可以在那里看到生成的mxml标记,它根据状态设置不同梯度的梯度。
所以,你可以设置不同状态的α值在图像像
<s:Image alpha.disabled="0.1" alpha.over="0.4" />
等。
更新:
现在我明白你的问题。图标(由icon
属性设置)由spark.skins.SparkButtonSkin
中的代码定义和管理,并且您生成的外观将扩展该类。
呈现图标的控制ID为iconDisplay
,其类型为BitmapImage
。
所以,你可以通过添加如下代码到你的皮肤产生改变其行为:
<s:BitmapImage id="iconDisplay"
alpha.down="0.5"
alpha.over="0.7"
alpha.up="0"
/>
它不会添加另一个图标。
但在生成的皮肤中,我找不到该图标的任何部分。你是否建议添加一个新的图标组件。 – Saju