它看起来像是计划对Point Sprites的本地支持,但从未在Java3D中实现过。我可以在Java3D中使用Point Sprites吗?
短期将它添加到源代码和编译我自己的Java3D的版本,有没有可以让我创建一个使用精灵点来呈现几何派生类中的任何解决方法吗?
它看起来像是计划对Point Sprites的本地支持,但从未在Java3D中实现过。我可以在Java3D中使用Point Sprites吗?
短期将它添加到源代码和编译我自己的Java3D的版本,有没有可以让我创建一个使用精灵点来呈现几何派生类中的任何解决方法吗?
不幸的是,我提出的答案是否定的。截至今天,似乎没有允许点精灵的功能,并且点精灵的添加已经被删除。
那么,如果您想到渲染时的确切点,那实际上只是一个小圆圈。我对Java3D并不是很熟悉,但我确定有一个类可以让你渲染圆圈,如果不是,它应该是直接写一些可以渲染圆圈的东西。您只需要小心,以确保圆圈始终面对相机完全显示为一个点。
一个很好的尝试,但很抱歉,没有。点精灵与圆圈非常不同。整个想法是,你只发送一个坐标到显卡上,而不是一个四显示器中的四个。将其更改为一个圆圈实际上会使问题更加严重。这是更多的顶点。点精灵是由其中心位置指定的图像或纹理,而不是它的四个角。它更高效。 – Luke